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 15 juins - nuit aux UFO

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AuteurMessage
MrBlack

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Date d'inscription : 26/05/2011
Age : 34

MessageSujet: 15 juins - nuit aux UFO   Lun 17 Juin 2013 - 8:34

Bon je me lance. 

Bonne partie de nuit en general, pas de soucis rencontre, mise a part les 2 billes que ramy prend en plein visage qui sont assez violente. J'ai quelques tres belles marque sur les cuisse par contre alors que je nnai pas eu de contact tred proche …


La partie en elle meme snest bien deroule, de beaux echange de chaque cote durant toute la nuit. 
Merci au medecin adverse de m'avoir soigne en plein milieu de sa troupe, ce qui m'a amene une belle serie de out et la sauvegarde de l'objectif… recupere un peu plus tard :)

Un depart un peu vague sans aucune explication et pas tres clair pour le systeme medic mais vite arrange par l'orga. 

Merci a Dragon, CChino et X pour le renfort. 
Je tiens quand meme a preciser qu'ils ont pris le lead de notre cote mais qu'ils n'ont pas ete les seuls a faire le jeu quand meme…
Ca a par contre perms d'equilibrer les forces. 


Par contre pour les C.N.T. Present :
C'est de l'airsoft !!!! On bouge un peu son cul quand on joue !!!!
Se plaindre qu'il ne se passe rien en defense mais avoir peur d'aller faire une atttaque dans le camp adverse, c'est ridicule !!!!
Et bon sang, lisez les annonces sur le forum et ecouter les briefing !!
Ca evitera des centaines de quedtions inutile !!!
Puis quand on vous donne un conseil, ecoutez le !!

Sylvie est reste cloitre au meme poit toute la nuit car personne ne voulait rester, heureusement qu'il y a eu des tournante pour l'accompagner mais ce n'est pas normal
Et un point aussi : dite vous qu'un element devient quasi indispensable : les talkie !!
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ICEMAN
Admin
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Date d'inscription : 01/11/2010
Age : 27

MessageSujet: Re: 15 juins - nuit aux UFO   Lun 17 Juin 2013 - 10:28

Pour ma part une bonne petite avec de belles phase de jeux de beau pan tes out etc 
Maintenant comme dit Black le premier scénario étais moins top (j ai marcher plus que jouer :/ aller retour entre respawn et zone de jeux....) et c est encore plus rageant quand la bille qui vous out viens d un des votre... Hein shaina... ^^

Après le repas on rentre dans le vif du sujet... Ave un renfort comme la dit Black un renfort... Les objectifs s'enchaînent bien puis subitement plus rien a faire ( on a été trop vite...)et la le temps devient long... Ensuite de nouveau objectif s enchaîne et on termine par une défense de 1h du pont et de la bombe qu'on doit y installer ... Finalement à 5 min de la fin elle est désamorcer... Fin de la nuit après cela 

Comme dit Black il faut bouger les gars en partie sinon oui on s'ennuie mtn il est clair que ce n est pas aussi rapide qu une partie de jour.... Pour ce qui est de voir ok c es difficile sans lampe mtn si besoin pour tire la oui on peu allumé mais ce déplacer c est dans le noir...

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Numéro de compte C.N.T:

BE75 377-0741385-51
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MrBlack

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Date d'inscription : 26/05/2011
Age : 34

MessageSujet: Re: 15 juins - nuit aux UFO   Mer 19 Juin 2013 - 5:26

Nous etions 10 joueurs a la partie. 
2 seulement font leur feedback…
Je pense que le fairplay et le respect continue apres la partie, en passant par le feedback
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Brudor

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Date d'inscription : 23/02/2011
Age : 25

MessageSujet: Re: 15 juins - nuit aux UFO   Mer 19 Juin 2013 - 12:06

J'ai pas grand chose à dire.

Je ne m'attendais pas à beaucoup de visibilité mais c'était pire que ce que je pensais, j'avais vraiment du mal à distinguer mes alliés de mes ennemis. Certains joueurs pouvaient passer juste à côté de moi que je savais pas qui c'était. Quand je voyais un casque, je savais que c'était Lucky par exemple ^^ mais à un moment donné j'ai soigné Iceman en hésitant.

J'étais pas vraiment à l'aise durant cette partie, je ne savais pas quoi faire. J'ai donc décidé de suivre les groupes afin d'aider de derrière.

Un grand merci aux Kommandos pour avoir équilibrer les forces !

Et j'ai aussi trouvé la partie longue par moment. Je pense me réinscrire à une partie de nuit quand il y aura des zombis, plus dynamique il semblerait.
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Neo

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Date d'inscription : 07/05/2011
Age : 35

MessageSujet: Re: 15 juins - nuit aux UFO   Mer 19 Juin 2013 - 20:01

un style de medic special au début (t est toucher tu retourne d ou tu viens ... t est monter l echelle pour aller dans le poste qui étais en haut ,tu te fais toucher tu redescend  ,je l ai fais une fois pas deux ,encore heureux que le système medic a changer .

De bonnes petite phase de jeux avec mamour.
Un triple pan t est out facon master meu apres une heure d attente  planquer derrière un arbre ,ca nous a éviter de ce faire piquer trois ufo tags.

une journée qui parut longue sur la fin ,perso j ai tester une partie de nuit de ce type ... pas trop mon style ,peut etre avec des zombies comme celle de seraing
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http://chuck-novice-team.be
Sheïna

avatar

Date d'inscription : 05/03/2012
Age : 29

MessageSujet: Re: 15 juins - nuit aux UFO   Ven 28 Juin 2013 - 23:14

Les plus :



  • En général les parties de nuits ne sont pas mon fort mais là je me suis bien amusé dans l'ensemble. ( je me sentais un peu moins perdu au milieu de nul part et seul comme ça avait été le cas chez les kommandos, qui joue quand même fort en petit groupe avec limite leurs places au seins de l'équipe déjà défini.)
  • J'ai apprécier discuter et jouer avec bon nombres de joueurs de la cnt. J'en apprécie beaucoup d'entre eux. Ce qui en soit est pas mal je trouve.
  • J'ai bien aimé les avancés de début de nuit avec dragon


Les moins :




  • J'ai trouvé le terrain vraiment pas assez sécurisé. Par de corde quand on est en hauteur le long des petits chemins en pente ni de si-allume indiquant le danger. Un accident peu vite arriver et le terrain est franchement dangereux pour une partie de nuit.


  • J'ai trouvé que certains joueurs jouaient un peu trop entre-eux. Notamment les kommandos.. (On est tous un groupe avec un objectif bien défini.. Un moment ont avancent un peu vite et ont perd ceux qui nous suivaient. Là je demande où ils sont et la réponse a été : on s'enfou. Sur le coup j'ai trouvé ça un peu limite. Je veux dire les micros sont là..)
  • Il manquait d'objectifs.
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